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看3d電子心理沙盤

2020/12/27 10:42:29??????點(diǎn)擊:

       一、3D電子心理沙盤到底是什么鬼?

  3D電子心理沙盤的本質(zhì)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是心理沙盤的虛擬現(xiàn)實(shí)化,而不是僅僅止于心理沙盤的電子化。所以有時(shí)候會(huì)遇到3D電子心理沙盤、3D數(shù)字化心理沙盤之類的宣傳,這里面有些事實(shí)上還是心理沙盤檔案管理工具,僅僅能做檔案管理,不是真正意義的3D電子心理沙盤,只是借了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念而已。3D電子心理沙盤的技術(shù)核心是3D技術(shù)而不是“電子”化,客戶在選擇適合自己的3D心理沙盤時(shí)要做出區(qū)分。

  利用3D電子心理沙盤軟件是可以通過操作3D沙具,做出與實(shí)體心理沙盤相似的沙盤布局,加上特殊的3D眼鏡,給人一種身臨其境之感。從理念上來說,利用3D手套能夠在屏幕上直接拖動(dòng)沙具做沙盤游戲。有個(gè)問題是需要注意的,由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本身發(fā)展的問題,到目前還沒能解決對(duì)沙具觸摸感的市場化(實(shí)驗(yàn)室中已經(jīng)解決了),所以虛擬沙盤還處于不斷完善之中。目前多數(shù)3D電子心理沙盤離我們期望的真正意義的3D心理沙盤還是有不少差距。

  二、3d電子心理沙盤是如何發(fā)展的呢?

  心理沙盤的普及與興起幾乎引領(lǐng)了心理裝備行業(yè)的發(fā)展。對(duì)于心理沙盤的軟件化管理是必要的,也是業(yè)內(nèi)許多公司一直在探索的事情。早在心理沙盤流行之初,心理沙盤的電子化探索就已經(jīng)起步,但是苦于技術(shù)與思路的限制,心理沙盤軟件僅僅是對(duì)實(shí)體沙盤的檔案化管理,所以那時(shí)候的電子心理沙盤都是帶著“心理沙盤檔案”字眼的。也就是說,幾年前所謂的電子心理沙盤(心理沙盤軟件)僅僅是心理沙盤的檔案管理工具,跟3D電子心理沙盤更是扯不上關(guān)系,用這種軟件是不能做沙盤游戲的,其用處就是沙盤治療師在做完沙盤游戲后,用這樣的軟件做沙盤檔案的整理歸檔工作,目前市場的大多數(shù)的心理沙盤軟件都屬于檔案管理軟件。

  隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(3D技術(shù))的發(fā)展,關(guān)注心理沙盤軟件的公司與個(gè)人開始探索心理沙盤的3D化。國外在很多年之前就有基于VR與AR相結(jié)合的心理沙盤,但是很不實(shí)用,根本就無法市場化??梢哉f在2012年之前,國內(nèi)市場幾乎沒有用3D技術(shù)做出的3D心理沙盤軟件,因?yàn)槟菚r(shí)候3d技術(shù),也就是我們說的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),自身問題都還沒有解決好。彼時(shí)宣稱的3D電子心理沙盤、虛擬心理沙盤或者數(shù)字化心理沙盤都是概念性的,只能說有人在關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)心理沙盤的運(yùn)用,如果有也僅僅限于靜態(tài)展示的沙盤——售樓處可以見到的那種。2012年之后,特別是進(jìn)入2013年后,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,特別是有實(shí)力的游戲公司用3D技術(shù)開發(fā)游戲,這樣伴隨風(fēng)投關(guān)注的游戲產(chǎn)業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)化,3D技術(shù)開始成熟,屆時(shí)3D電子心理沙盤開始從概念走向現(xiàn)實(shí)。最近兩年,游戲產(chǎn)業(yè)本身的退燒,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始向其他行業(yè)轉(zhuǎn)向,于是3D電子心理沙盤逐步走入人們的視野。

  三、3D電子心理沙盤稱呼本身有問題

  3D電子心理沙盤的核心應(yīng)該是3D技術(shù)而不是“電子”化。所以對(duì)該產(chǎn)品的稱呼就是不科學(xué)、不專業(yè)的,3D產(chǎn)品本來就是電子化產(chǎn)品或者數(shù)字化產(chǎn)品,3D電子心理沙盤應(yīng)該稱為3D心理沙盤或者虛擬心理沙盤。

  四、3D電子心理沙盤有何優(yōu)勢?

  1)占地面積?。夯谟?jì)算機(jī)的3D心理沙盤系統(tǒng)突破了傳統(tǒng)實(shí)物沙盤占地空間大的局限。與傳統(tǒng)沙盤需要大量的空間來存儲(chǔ)沙具、沙盤、放置柜不同, 3D心理沙盤系統(tǒng)不需要實(shí)體沙具架和沙箱,只需要一臺(tái)或幾臺(tái)電腦即可。

  2)沙具種類豐富:虛擬沙盤突破了傳統(tǒng)實(shí)體沙盤受沙具數(shù)量限制的弊端。傳統(tǒng)沙盤的沙具數(shù)量有限,3D心理沙盤沙具數(shù)量可以達(dá)到無限性,選擇空間非常廣闊,可以為用戶的創(chuàng)造性思維提供無限的可能性。除了常規(guī)沙具,3D心理沙盤系統(tǒng)還將提供動(dòng)態(tài)沙具,如:燃燒的火,流動(dòng)的水,會(huì)飄的云等,為箱庭療法提供了更加廣泛的空間。

  3)場地氛圍:3D心理沙盤突破了傳統(tǒng)實(shí)物沙盤沒有場地氛圍的局限。3D心理沙盤可以營造自己想要的地形、空氣、氣候變化,場景逼真形象,沉浸感非常好。

  4)3D效果強(qiáng)大:3D心理沙盤讓來訪者有身臨其境的感覺,用戶可從不同角度觀察沙盤不同的圖畫,在沙盤制作過程中可以更換不同的場景地形。

  5)沙具屬性系統(tǒng):3D心理沙盤可自動(dòng)統(tǒng)計(jì)沙具數(shù)量和寓意建議,為沙盤師提供強(qiáng)大的輔助工具,也為教學(xué)提供了非常強(qiáng)大的學(xué)習(xí)平臺(tái),讓來訪者與培訓(xùn)者帶著興趣學(xué)習(xí)沙盤。

  6)錄制回放與監(jiān)控系統(tǒng):3D心理沙盤可保存無限制的場景圖片,隨時(shí)、任意角度都可以拍攝照片。錄制的信息可以在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳輸。同時(shí)實(shí)時(shí)監(jiān)控系統(tǒng)允許沙盤師在遠(yuǎn)程監(jiān)控來訪者的一舉一動(dòng),沙盤師不需要到達(dá)現(xiàn)場就能完成對(duì)來訪者的咨詢評(píng)估。

  7)維護(hù)性強(qiáng):3D心理沙盤系統(tǒng)管理方便、易于擴(kuò)展和升級(jí),維護(hù)成本低,突破了傳統(tǒng)實(shí)物沙盤維護(hù)管理復(fù)雜的局限。

  8)攜帶方便:3D心理沙盤不受地域限制,可移動(dòng)性極強(qiáng),一臺(tái)電腦或幾臺(tái)電腦即可組建一個(gè)沙盤實(shí)驗(yàn)室,突破了傳統(tǒng)實(shí)物沙盤無法移動(dòng)的缺點(diǎn)。

  9)更科學(xué):來訪者所有的動(dòng)作(甚至表情)都可被記錄及追索,這些數(shù)據(jù)不僅可以作為同行交流的重要資料,也可以進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),為沙盤療法的科學(xué)化提供了可能。